“嘶~痛痛痛……!!”
“我不会累死在半路上吧……”
好不容易把人从机甲内弄出来,在撤离上织黎算是遭罪一回了。
本就伤员的她还得带着一个,那血咳的简直快要了她的老命,因为模式的特殊性,外带治疗药剂是无法使用的,只能用这里面规定兑换的。
估计是防止无意义浪费吧,游戏里的死亡又不是真死。
再说那玩意兑换起来也不贵,效果不会很猛但关键时刻还是可以救命的。
而且开战前联盟也每人下发了一些来,但大部分都被织黎投入在织白身上,自己身上只是用了一点。
没办法,小白的伤势比她预想的还要严重,失血过多不说,还是头部受创,出来时又被她倒腾了一下,本就内外伤直接伤势加重了,最后几乎就是吊着一口气了。
放着不管八成要玩完,但这种事怎么可能发生,这可是她的战利品,哪能说丢就丢!
再说她们这都多日不见了,怎么说也要重新联络联络感情,不是嘛?
当然,某人才不会说是她手痒痒了!
所幸几支治疗药剂下去算是把命吊住了。
在“运输”上织黎放弃了背,不是她不想背,而是胸口压的好疼啊!
可惜了,难得的好机会,却不能感受背后传来的那一片柔软触感。
将织白放在早期用来装矿石的木质小推车里,织黎就这样推着她向前走去。
因为环境的原因,有了工具也走的也十分艰难。
“诶?”
这边织黎好不容易带着织白脱离战场边缘,刚没入森林中不久,一道巨大的黑影就出现在前方挡住了她的去路。
她愣了愣眼睛微眯,借助微弱的夜光能够隐约看清那道黑影的轮廓。
是一头狼,一头体型超大的黑狼!
一双在黑暗中泛着冷光的眸子正盯着她!
当视线对上的那一刻,织黎没有轻举妄动,冷静分析着目前情况。
这场游戏不存在野外怪物的,也就说明来的是兵种!
可机甲大战早就让兵种撤的远远的,就是派来查看情况也应该派飞行兵种过来,哪怕不是也应该直接往战场那边跑才对,可现在这个更像是专门在这里堵她!
作为兵种,见到她也没有直接发起进攻,更没有散发敌意,就这么站在前面看着她,那么答案就只有一个!
“你……是我家小白的兵种吧?”
此话一出,织黎明显注意到黑暗中的黑狼动了动,她立刻乘胜追击。
“放心,我不会伤害她的,看样子你听得懂我说话,那么第一次见就自我介绍一下。”
“我叫织黎,算起来我是这孩子的‘妈妈’,你看啊,我们两个是不是长得很像~是不是很可爱~”
她一边说着,一边捧起织白那染血的脸颊捏了捏,凑上前进行对比。
身体换了样子也变了,但她们相似程度依旧还是很高的,本就同源自然提供的身体也差不多。
看着这一幕,黑狼在停顿迟疑片刻后,缓缓从黑暗中走了出来。
在织黎面前停下,低头看了看某人,目光最后落在躺在推车上昏迷不醒的织白,脑袋轻轻蹭了蹭织白耷拉在外面的手臂,见没有反应发出急促的低嚎声。
“好了,我知道你担心,不过有我在她不会有事的!”织黎出声安慰道,此情此景已经说明这确实是织白的兵种。
因为担心自家领主的安危才私自跑过来的吧。
看着那比牛还的黑狼,织黎那是越看眼睛越亮,她正缺移动一个好的“工具”现成的就送上门了!
“大黑狼,你不介意帮我个忙吧?”
“??”
织黎露出一个人畜无害的和善笑容,后者歪了歪头,一双带着智慧的狼眸看着她。
……
“就这里了,放我们下来吧。”
“还有麻烦你在那里边上刨出一个洞来,越深越好!”
原本一路上还带着一丝疑虑的黑狼王在听到刨坑,眼神都变得锐利起来。
这熟悉的味道,看来还真是自家老大的“妈妈”,连说话的语气都是那么的相似!
“呃,不就是刨洞嘛,至于这么兴奋像个二哈一样?”
织黎看着埋头化身刨土机的黑狼王有些目瞪口呆,不是刨的有多快,而是动作实在是过于熟练!
不是那种盯着一个位置无脑刨的那种,而是会懂得修缮入口防止坍塌的那种。
这任谁看了,就知道平日里没少被安排干刨坑的事!
织黎只能说不愧是完美继承自己思想的织白能干得出来的。
低头看了看怀里一脸安详的织白想吐槽一下的,但想到自己那些纯牛马骷髅兵,到嘴边的终究没能说出口……
这方面都半斤八两,也没什么好笑话的。
这一夜有些十分漫长。
在机甲大战结束不久,各个战点也逐渐进入了尾声,这个过程有人喜也有人悲。
通过这一场大规模多方混合大战分析出来哪边强哪边弱。
只要等天一亮,迎来的将是各种猛烈攻击与防御!
这一晚对于那些安排战略的领主是最忙的一晚,根本没时间去休息。
整理着传回的情报,安排接下来可能出现的危险所需要采取的应对措施。
单纯的防守只有死路一条!
只有从其他地方寻找生路才有对抗的希望!
这边打过那就换弱的那边打!
反正有四个方向可以进攻,放弃几个也没什么。
这点可以说是所有联盟都默认的,强打强远没有强打肉来的快,大家都是临时联盟,都没有那个实力同时开展四条战线,必然会有一条出现崩裂。
可如果主要专注于两条!甚至一条战线,那他们所能发挥出来的力量是势不可挡的!
除非其他联盟也集中一条战线,不过那是不可能的,又不是没有退路了,这种死拼没有任何好处,只有便宜他人。
很快各自的作战计划就确定好了,弃一防一攻二。
展开说“弃一”就是直接放弃实力强的那一边防守,而“防一”则是实力差不多的那边就主要防守就行,在相同水平的情况下,防守自然要比进攻优势更大一些,属于典型的高打低。
“攻二”就更加简单直白,选择实力最弱的那两边集火力量发起进攻,还能够弥补期间损失。