812 EXTRA RECORD(1 / 2)

我错了。

关于两件事,我都错了。

所以有了这篇EXTRARECORD(追加记录)。

我本来说过,不会再有个人化的记录了。

但是这两件事,恐怕是不能写在正式记录里的,有太多的个人感情因素和主观判断在里面,会影响正式记录的参考性和公正性。

正式记录里,只要有数据和结论,就可以了。

第一件事,关于TYPE7.

这个家伙,是个恶魔。

我不想这么说的,毕竟我们都是TYPES,大家理论上是在一个权限层级,谁也没有资格说别人如何如何。

但我忍不住了。

这个家伙,居然在实验开始后,基准时间第91天,做出了不可饶恕的事情。

他……在西格玛世界里,制造了一次逻辑悖论。

妈的……!

一想到我就恼火!

我们一开始没有发现是个悖论,只以为是程序的记录端口出了问题,导致记录下来的数据重复存储,而且两份数据有所不同。

表现方式还特别诡异,其中一份记录,包括两份记录的共通点之记录,都被通过后门程序泄露了出去。

我还以为他妈的来了商业间谍呢!

商业间谍,真的有来。

最近一段时间都有,我们很难分辨,已经在努力了,也找了专业人士来操作,但还是很难分辨。

因为游戏卖的太好了。

“SIGMACRAFT(西格玛争霸)”,风暴公司利用西格玛世界的前期数据,做出的大型线上多人游戏,在全世界掀起了热潮。

我的孩子也在玩,虽然HANK才六岁,基本上只会盯着屏幕上的妖族角色不断摆鬼脸,让角色通过头戴扫描通联仪做出各种古怪动作而已。

但风暴的实力真是强劲,前期给我们的可视化效果画面,经过一定的美工改造,变得更加“不写实”了一些。

基础构架没有变,程序框架甚至是照搬了西格玛程序的核心组件——也就是战斗、矿物、社会构架、以及已经显现出来的三片大陆之战斗体系、职业分工——之类的内容。

最省力的是,人名、地名、任务故事脉络、地形、详细地图、特定NPC外形等等,完全不需要重新构建过,直接套用就行了。

包括人物外观,也就是两种模式:要么玩家直接扫描自己的脸庞,用自己的样貌进入游戏;要么通过捏脸系统,捏出一个自己喜欢的样子来。

而捏脸系统里的所有脸部特点组件,都是从西格玛世界的大数据里直接照搬过来使用的。

多省劲。

前期宣传都不用,我们的项目已经是世界上最引人注目的项目,没有之一。风暴那边只要一路跟着媒体宣传走,时不时的跳出来,表明他们是图形化接口的构建者,并在合适的时机,放出一些程序实验过程截图,以及实验过程片段视频,就可以吸睛无数。

他们选择的,基本都是最最吸引眼球的画面。

我最喜欢的那个画面,也就是第一个魔法火球被点燃,冲上天空的那一瞬间,自然也入选了。

人们会察觉到差别的。

会察觉到,我们想象中人类那个时候的样子,所制作出来的CG画面,和西格玛的“现实”中的人类们,看到这个画面时候,实时渲染出来的“真实反应”之间的区别的。

这些画面,会让他们觉得真实到了骨子里。

然后现在实验运行了一段时间,一开始的实时在线直播吸引了时时刻刻都有上亿人观看。如今热度开始略微有些减弱,因为故事量太大,我们很难决定播放哪一段画面。

并且超快速变化的画面,人们看起来还是很费劲的。