“艾尼路
定级:S级
定位:法师
阵营:世界政府(非海贼、海军阵营者全部为‘世界政府’阵营)
获取方式:1000万贝利直售
被动技能(响雷之果):自然系果实能力者,在受到致命伤害时会自动元素化躲开当前攻击,并拥有1秒的无敌时间;艾尼路在濒死状态可通过点击心脏复活,并恢复10%的最大生命值,该效果冷却时间3;艾尼路上场将在全图开启‘心网’,所有敌方角色在进行攻击时将暴露视野;艾尼路的所有雷电攻击在命中处于水域的敌人时,将对水域内的全部敌方单位造成扩散伤害
一技能(神之制裁):艾尼路锁定全部已暴露视野的敌方角色,1S后释放雷击
二技能(雷鸟/雷兽/雷龙):
短按技能释放将向指定方向发射雷鸟,对路径上的所有敌人造成伤害;
长按技能将释放雷兽,雷兽将自动扑向最近距离的敌人撕咬,对其造成禁锢效果1S;范围内没有敌人时,雷兽将持续存在0.5秒后消散;
受击状态点击技能将释放雷龙,雷龙将在艾尼路脚下盘旋升起,对附近的敌人造成伤害并击退;
大招(2亿伏·雷神):艾尼路将全身变化成雷电,通过提升电压至2亿伏特让身体巨大化,变成巨大的雷神形态,武器黄金棍便为两柄巨大黄金三叉戟;大招状态长按普攻,艾尼路可向指定区域蓄力后投掷三叉戟,对范围内的敌人造成巨大伤害;三叉戟都被丢出之后,艾尼路再次点按普攻将拍击地面,在范围内生成雷暴,对范围内的敌人造成持续伤害;大招可持续5s,大招持续期间获得300%的护盾”
……
“官方你出来!!”
“这新角色不削能玩?!”
“靠北了……现在法师玩家都不是站起来了,这是要骑在其它位置的玩家头上拉屎啊!”
“这是什么逆天强度的角色啊?被动两次保命再加全图视野?!!”
“两次保命确实恶心,不过全图视野应该还行吧?毕竟还要你进攻的时候才会视野暴露。”
“楼上一看就是低分仔!”
“就是,他喵的就这被动别的不说,对面的打野位还玩儿不玩儿了?!”
“而且到了后期,只要有这家伙在就别想着能拿暴君主宰了。辛辛苦苦打半天,这家伙直接一个‘神之制裁’从天而降!”
“这角色单单把二技能拿出来都比一些BC级的家伙强了,一个二技能有输出、有控制还能自保!”
“还有这个大招我都不想说……妈的一个法师开大加三倍血量的护盾!!而且技能范围还那么大!”
“就看这角色技能至少也得是SS级别定位才对的吧?”
“而且这家伙到底是哪儿冒出来的,现实中从来没听说过还有这么厉害的人物吧!”
“不过还好,虽然这角色很变态了,但是还好可以用“黑胡子”来打。”
“黑胡子也不是人人都有的好吧!!”
“更何况黑胡子也是法师,其他位置的玩家还玩儿不玩儿了!”
“妈的,退游!!”
“不至于不至于。毕竟S级的角色也不是那么容易遇见的嘛~”
“艾尼路还阴啊?”
“别搞抽象,这角色不削的话游戏不能玩了!!”
“……”
新角色“艾尼路”上线之后,游戏论坛当中的评论罕见的骂声一片。
就算之前就有几个SS级的角色在。
但就从技能面板来看,这S级的新角色可比那几个SS级都还要更强!
玩家们难免会有担心。
要是今后的高级别角色都是如此强度的话,那还要不要平民玩家活了?
这游戏毕竟还是平民玩家居多,大家自然是不希望平民玩家一点游戏体验感都没有的局面出现。
大多数的玩家还是跟风来骂的。
毕竟以S级角色的稀有程度,一般的玩家能碰见一次都已经算是幸运了……
当然论坛上也有直接入手了艾尼路,通过实战来客观评价角色强度的帖子。
虽说最后的结果依旧是“艾尼路”强度必定是T0级别。
但实际操作时倒也没有玩家讲的那么夸张。
尤其是大招雷神形态,虽说增加的护盾很高,但由于体型变大,受击范围也会变得更大。
而且大招期间艾尼路的攻击前摇很大,如果不是配合队友的话,对方其实是很容易就能将攻击躲避掉的。
不过其被动全图视野追踪,再加两次保命,这对于一个拥有高爆发输出的法师来说,那确实是过于强悍了些……
由于“艾尼路”的强度问题。