因为他赫然看见。
“坐骑”界面有一个“召唤”选项。
这个就是将他的坐骑召唤出来。
然后陆沉就可以进行骑乘。
不过。
这还有一个贴心的提示。
“首次坐骑召唤,将会按照玩家体积进行相应适配!”
看到这。
陆沉顿时长吁一口气。
他脸上浮现一抹笑容。
“那这样就没啥问题了。”
“最好适配个十来米,就足够我日常骑乘使用了。”
“要是以后需要的话。”
“能膨胀到千丈,乃至万丈,也是相当拉风的事情呢!”
陆沉脸上浮现喜滋滋的笑容。
紧接着。
他没有立刻召唤他的坐骑小龙,一探究竟。
而是选择先将这些个被动技能都查看一轮。
“一口气领悟了3个被动技能。”
“这看来应该是已经把剩下的技能全部都掌握了吧!”
陆沉感到暗暗吃惊。
算上之前领悟的被动技能。
到现在。
他的坐骑小龙,可是一共自动领悟了足足3个主动技能,6个被动技能!
而正常普通的坐骑。
通常就是2个技能,一个主动,一个被动。
稍微好一些的坐骑。
可以获得3个技能。
然而。
前世陆沉所听说过的极品坐骑。
最多最多的,也不过是拥有五个技能。
分别是1个主动技能,4个被动技能。
可是人家那5个技能加起来。
还不如现在陆沉的坐骑小龙的一个被动技能牛逼呢。
.......
陆沉发现。
坐骑小龙新掌握的3个被动技能。
也是一个比一个强力。
首先就是第一个被动技能:界限突破。
“界限突破:寰宇龙祖可无视任何形式的“伤害限制”!”
这个被动介绍。
看起来只有寥寥一行的简单介绍。
但实际上。
里面却是大有文章。
可无视任何形式的“伤害限制”。
说白了。
这个坐骑被动技能的效果。
针对的就是一些BOSS的“锁血”、“限伤”的机制特性!
这些都是常规游戏,为了所谓的“平衡”难度而搞出来的。
就是不想要让玩家快速的秒掉BOSS。
然后给BOSS各种安排“锁血”、“限伤”。
有意的拉长BOSS战斗的时间。
给玩家带来美其名曰更加丰富的挑战。
实际上就是来恶心玩家的一种行为。
而“界限突破”的效果。
就是帮助陆沉。
直接突破了BOSS的锁血机制。
可以对其本体造成直接的伤害!
这算是一个颇为有用,适用于BOSS战的一个被动技能。
紧接着。
第二个被动技能:不灭龙魂。
这就是一个相当厉害的无敌技能了!
“不灭龙魂:当骑乘者生命值首次降至20%以下时,坐骑会激发其求生意志,立即移除所有负面状态,并获得一个持续5秒的“不灭”效果:持续时间之内免疫所有伤害,且每次被攻击,将恢复最大生命值10%的血量。(冷却:300秒)”
触发的时候。
陆沉可以获得5秒的“不灭”效果。
相当于5秒的无敌时间!