第655章 三个新被动技能!(2 / 2)

因为他赫然看见。

“坐骑”界面有一个“召唤”选项。

这个就是将他的坐骑召唤出来。

然后陆沉就可以进行骑乘。

不过。

这还有一个贴心的提示。

“首次坐骑召唤,将会按照玩家体积进行相应适配!”

看到这。

陆沉顿时长吁一口气。

他脸上浮现一抹笑容。

“那这样就没啥问题了。”

“最好适配个十来米,就足够我日常骑乘使用了。”

“要是以后需要的话。”

“能膨胀到千丈,乃至万丈,也是相当拉风的事情呢!”

陆沉脸上浮现喜滋滋的笑容。

紧接着。

他没有立刻召唤他的坐骑小龙,一探究竟。

而是选择先将这些个被动技能都查看一轮。

“一口气领悟了3个被动技能。”

“这看来应该是已经把剩下的技能全部都掌握了吧!”

陆沉感到暗暗吃惊。

算上之前领悟的被动技能。

到现在。

他的坐骑小龙,可是一共自动领悟了足足3个主动技能,6个被动技能!

而正常普通的坐骑。

通常就是2个技能,一个主动,一个被动。

稍微好一些的坐骑。

可以获得3个技能。

然而。

前世陆沉所听说过的极品坐骑。

最多最多的,也不过是拥有五个技能。

分别是1个主动技能,4个被动技能。

可是人家那5个技能加起来。

还不如现在陆沉的坐骑小龙的一个被动技能牛逼呢。

.......

陆沉发现。

坐骑小龙新掌握的3个被动技能。

也是一个比一个强力。

首先就是第一个被动技能:界限突破。

“界限突破:寰宇龙祖可无视任何形式的“伤害限制”!”

这个被动介绍。

看起来只有寥寥一行的简单介绍。

但实际上。

里面却是大有文章。

可无视任何形式的“伤害限制”。

说白了。

这个坐骑被动技能的效果。

针对的就是一些BOSS的“锁血”、“限伤”的机制特性!

这些都是常规游戏,为了所谓的“平衡”难度而搞出来的。

就是不想要让玩家快速的秒掉BOSS。

然后给BOSS各种安排“锁血”、“限伤”。

有意的拉长BOSS战斗的时间。

给玩家带来美其名曰更加丰富的挑战。

实际上就是来恶心玩家的一种行为。

而“界限突破”的效果。

就是帮助陆沉。

直接突破了BOSS的锁血机制。

可以对其本体造成直接的伤害!

这算是一个颇为有用,适用于BOSS战的一个被动技能。

紧接着。

第二个被动技能:不灭龙魂。

这就是一个相当厉害的无敌技能了!

“不灭龙魂:当骑乘者生命值首次降至20%以下时,坐骑会激发其求生意志,立即移除所有负面状态,并获得一个持续5秒的“不灭”效果:持续时间之内免疫所有伤害,且每次被攻击,将恢复最大生命值10%的血量。(冷却:300秒)”

触发的时候。

陆沉可以获得5秒的“不灭”效果。

相当于5秒的无敌时间!