“每击杀一只鬼邪,可获得一次应天神司马懿使用次数。击杀一只罗刹或者夜叉级别鬼邪,可永久获得应天神司马懿,并开启传奇伴行任务。”
“啊?之前击杀的不算吗?”
林安看着这个任务,嘴角微微抽搐。
他不是已经击杀了一只罗刹了吗?可这个任务,并没有将之前击杀是鬼邪计算在内。
不然他现在可以直接拥有应天神司马懿了。
“行吧。”
林安无奈的摇了摇头,这种规则,就不是他可以自定义的了。
不算就是不算。
不过好在击杀一只鬼邪就可以获得一次使用次数,还是非常简单的。
在冥界,最不缺的就是鬼邪。
随随便便应该就可以拿到几百次的使用次数了。
此刻应天神司马懿虽然无法使用,但已经可以查看技能了。
林安点了进去,他想要看看这个应天神司马懿是不是和他记忆中那个体验服一样。
因为他记得,应天神司马懿刚上线体验服的时候,强度非常高,有些超标。
导致后面被削弱了很多,然后就比较废了。
以至于后来投票,大家都没有再投应天神司马懿。
应天神司马懿四血三技能。
“戢鳞”:游戏开始时,将牌堆顶三张牌暗置于你的武将牌上,称为“志”。当你成为其他角色使用牌的目标时,你可以明置一张暗置的“志”令此牌对你无效。回合开始时,你可用任意张手牌替换等量暗置的“志”。
林安首先打开的就是第一个技能“戢鳞”,在注意到是将牌堆顶的三张牌放在武将牌上称为‘志’后,他的心中松了一口气。
稳了!
当初应天神司马懿削弱,就是把这个技能的三张牌削弱成了两张。
别看只是少了一张,但强度确实直线下降。
这主要是因为应天神司马懿的二技能。
“英猷”:出牌阶段开始时,你可明置一张“志”然后摸x张牌(x为明置的”志“的数量)。当你失去与明置的“志”其中一张花色相同的牌时,你摸一张牌。
这两个技能搭配在一起,也就是说,应天神司马懿在四张花色中挑选三种,然后这三种花色的牌失去一张摸一张。
注意,是失去,不是使用。
也就是说,不管这张牌是以何种方式离开神司马懿,只要花色与‘志’相同,神司马懿就可以摸一张。
这种强度,想一想就知道有多可怕了。
后面‘志’削弱成两张之后,摸牌效率就大幅度下降了。
不过,这个神司马懿最坑的还不是这个点。
而是他的最后一个技能。
“应天”:觉醒技,一名角色死亡后,若场上势力数不大于2,则你获得“鬼才※”、“完杀※”、“连破※”且你使用牌没有距离限制,然后你失去“英猷”。
如果说极略神司马懿是觉醒直接起飞,晋升顶级阴间,那么应天神司马懿就是觉醒报废,直接从顶级阴间变成原始人。
这两个神司马懿,就是两个极端。
但不可否认的是,应天神司马懿在觉醒之前,那强度真的是非常高。
基本上在觉醒之前,他就已经清场大半了,只要还有队友活着,赢得对局不是什么问题。
看着应天神司马懿这个强度,林安还是可以接受的。
旋即,林安忽然想到应天神司马懿既然限制使用次数,需要击杀罗刹级别鬼邪才能永久获得,那他之前的高达一号不也是这种情况吗?