风吹落天涯开始行动,他缓慢挪动脚步,迈步走向空间裂缝。
在这期间,有不少的御兽注意到他这只行动“古怪”的御兽,不过有限的大脑并不足以让它们联想到太多,并没有搭理风吹落天涯。
不得不说,不考虑他们之间的敌对关系,这群御兽现在倒是显得出奇悠闲。
不存在任何狩猎关系,也没有丝毫的杀戮与血腥,食肉动物与食草动物站在一起,平静如常。
除了地上时不时一闪而过,然后又被路过御兽一脚踩死的虫族御兽,这种小玩意实在是不好注意。
其他还是十分美好的。
风吹落天涯的视线落在地上,不动声色的伸出脚,动脚碾死了几只虫族御兽。
:您击杀了肉体凡胎境野怪“蚂蚁”,获得经验*1.
:您击杀了肉体凡胎境野怪“蚂蚁”,获得经验*1
:您击杀了肉体凡胎境野怪“蚂蚁”,获得经验……
苍蝇腿再小也是肉,有总比没有强。
风吹落天涯随手摔了一点经验,一边在脑海中不断思索自己之后该如何去做。
现在已经深入敌后,空间裂缝便不再是渗透进秘境的最后选择,虽然会付出很大代价,但明显还是复活点的效率更高。
可这个复活点该建在哪里?
现在他们所面临的难题并非是打进来,而是在这里站稳脚,在空间裂缝门口建立复活点和深入秘境建立复活点没什么本质上的区别,这中间增加的赶路时间连一分钟都不到。
所以风吹落天涯并不看好在内部建立复活点的行动,而除此之外,还有一种攻略方式便是逐步蚕食着群御兽的有生力量,从根本上降低之后强攻的压力。
不过风吹落天涯并不着急,以他对《遗落时代》的了解,这款游戏的背景设计非常的完善,包括生态系统的构建等等等等,这些属于游戏特色的部分都能够成为他可以利用的漏洞。
“事件就像是BOSS,有的可以依靠装备和技能平推,有的需要借助机制击杀。”
而现在,风吹落天涯便是打算搞清楚这其中可以利用的机制,通过机制杀解决问题。
“探索游戏中可以使用的机制技巧,也是玩游戏的乐趣之一。”
在脑海中不断思索着,风吹落天涯便强压下心中的急迫,开始冷静观察周围的情况。
约莫等待了十几分钟,风吹落天涯等待的“机制”终于出现了,一只食肉御兽似乎是因为活动有些饿了,看着周围人畜无害的“小白兔”蠢蠢欲动。
周围的御兽仿若未闻,直到这只御兽开始行动,猛地冲了出去,就近咬住一只白鹤。
“啾!!!”
白鹤御兽响起惊恐的啼鸣,似乎是没想到自己会惨遭如此毒手。
周围其他的食草御兽平静的瞥了它们一眼,并没有什么过激的举动,早在这长达一个月的相处时间里习惯了。
事不关己,高高挂起。