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人工智能里的女配(1)(1 / 2)

金黎漾有意识的时候,是自己面对一些人的画面。

她被很轻易地掉落在桌子之上,估计高度也就二厘米高。

这里摆满了她的各种各样的表情和服装,从微笑到腼腆,从哭泣到恐惧。

从小孩变成少女,可以说这里真要形容的话……就像是她的疯狂粉丝一样,甚至还有她的等身黏土人偶。

活久见了,再之后她就被拉入一个黑色的空间里,随后身边的场景就开始从地上的草地到蓝色的天空,然后转换成街道之类的存在。

她低头一看,自己的服装也开始出现变化。

再之后就是她要行走和奔跑,甚至从天而降一把长剑让她不断重复挥剑横扫上劈下劈的动作,当然还有翻墙钩锁之类的道具。

随后她就不知道了,只知道自己就是一块砖,哪里需要哪里搬。

总之,作为“纸片人”的她以自由冒险动作的某游戏以38.8的价格横空出世。

金黎漾就要被当成展览品等待每一个玩家用户的“使用”。

第一天,有玩家购买,金黎漾被提着到了工作区域。

或许是制造她的人用心很精良,她觉得自己甚至不是哑巴。

故事发生在一个小村庄里,在这里妖魔横行,而玩家要操控她去寻找一条出路。

她的人物背景设定就是一次意外走丢了,然后被一些怪物追杀跑到了一所诊所之中。

诊所的老板娘为她整理好伤口,这时候会出现两个选项:

“一:告诉老板娘自己的遭遇。”

“二:等待包扎完成。”

也不知道是为何,金黎漾再度回到了黑色空间之中。

看来是玩家做了错误的选择啊,金黎漾又被提溜回去。

“我……被一些怪东西追着,您可以保护我吗?”

金黎漾开口,老板娘笑着为她擦拭着因为逃跑而被金属划伤的痕迹:“孩子,只要一直向前……就可以成功的。”

嗯,区别就在于其他怪物都有音效,而面前的NPC则只有一些语气词,对于金黎漾来说也就是看漫画一样,得看她头顶的云朵。

再之后就是玩家的自由探索,或许因为玩家是新手的缘故,往反方向走。

好在这时候有新手保护期,她一转眼又回到了原地,并告诉玩家:“那些怪物好像还在那里,太危险了。”

她就被操纵者操控着,基本上是把能走的地方走了个遍。

也成功拿到了一些策划在游戏里藏的一些小彩蛋,大概就是一些她立绘里面一些废弃的原稿之类的。

动作游戏当然少不了追逐战和战斗,面对最初的BOSS是需要跑和躲藏的,因为使用者的差劲导致金黎漾被关小黑屋很多次,这游戏虽然有存档,但每次都要重新体会一遍。

再之后就是解锁了钩锁和武器,加入了等级养成的界面。

也就是加入了材料收集,这就导致金黎漾需要来回跑“找材料”。

嗯……这种感觉很奇怪,被人操控着,有时候还要面无表情地卡墙或者被怪物打死。

还要对玩家说:“如果我再努力一点……”

好在功夫不负有心人,只要她达成七个结局一个隐藏结局就能……等等,八个结局?