当然后期肯定也不全是低安地图,这样那些不喜欢冒险的玩家就没有游戏体验了,后期也是会有安全等级较高的练级地图的,不过收益恐怕很难和低安全等级的地图相比。
毕竟你不能既要又要,在安全与收益两者之间,只能选择一个。
此刻在路炎他们北面,差不多在整个地下城中部区域出生的小队这会也差不多清完了房间里的主要小怪了,隔壁传来的战斗声音顿时让他们提高了警惕。
毕竟在地下城这种地方,就是黑暗森林法则,谁先发现对方,如果实力相差不多的话,谁就拥有了先手偷袭的权利,地下城的报酬虽然丰厚。
但是很明显是不如做掉一队玩家收益大的,在地下城这种地方,他们狩猎其他玩家也有经验拿,而且是对方当前所持有经验的20%。
虽然不是全额,但也足够的丰厚了,就算不算上这些经验的奖励,如果对方是全装的话,把他们这一套装备爆出来就绝对是赚的。
无论是自己队伍里面的人用,还是拿去卖钱,都是巨大的收益。
就算他们是烂仔装,干掉他们也有保底的经验收益,而且可以降低自己队伍的风险,毕竟地下城的资源是有限的,大家的出生点都是不靠近的,在遇见之前应该已经狩猎了不少小怪了。
到时候干掉他们,就可以直接接收他们的“快递”,何乐而不为呢?
从这些规则可以看出,官方推出地下城的玩法就是为了鼓励玩家之间进行对战,而不是互相见面的时候一顿蹲蹲蹲表示友好后就平安无事。
在地下城中不能相信任何的陌生人,这是《地下城生存法则》的第一条,就连临时组队的队友可能在进入地下城以后都会因为贪图你的装备直接对你出手。
地下城中有些逃离门只能走一个人,当情况危急,其他的通道短时间内还不确定时,刚认识的陌生队友说不定就会给你一个背刺。
然后高高兴兴的带着你的一背包缴获,从容不迫的逃离地下城,只不过要再找新的队友就是了。
现在外界已经出现了很多这种情况,所以基本上能骗到的傻子已经不多了,现在会选择进入地下城的,差不多都是像路炎这种固定的队友。
可以放心大胆的把自己的后背交给他们,不用担心被他们背刺。
在这样的一个没有规则的地方,拧成一股绳的小队成员在遇到了其他玩家后,肯定是绞尽脑汁的干掉他们。
毕竟这个地下城里面最有价值的地方是最中心的boSS区域,其他地方的收益虽然比外面高,但也有限。
只有干掉其他玩家他们才能一波爆肥,如果能找到机会偷袭对方一个团灭,就不要犹豫,这也是地下城生存法则这本着作里面的内容。
这本书也不知道是哪位神人所着,但已经被经常参与地下城的玩家奉若了圣经,不断有后人把自己的惨痛经验总结其中,不断丰富着里面的内容。