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第3990章 史上最严防沉迷系统(1 / 2)

7月5日,大民网第三篇文章发布的当天晚些时候,兴睿游戏开启了第一轮反击。

也不能说是反击,只能说是整改。

既然被批评了,就得先摆出一个良好的态度,所谓挨打就要立正,要先让社会和大众看到兴睿游戏的责任感。

【兴睿游戏】:为保证未成年人的身心健康,倡导健康游戏,快乐游戏的理念,兴睿游戏决定从2017年7月5日21:00起,启动“游戏防沉迷”系统。12周岁以下(含12周岁)未成年玩家,每天限玩1小时,晚上21点之后禁止登陆。12周岁以上未成年人,每天限玩2小时,超出时间将会被强制下线。未来兴睿游戏旗下全部游戏都将强化实名认证和家长认证体系,接入“成长守护平台”,允许家长对子女账号进行管理,提供一键禁玩,一键禁充等服务。兴睿游戏感谢媒体的监督和批评,并希望和全社会共同努力,一起打造更为健康良好的游戏环境!

这套防沉迷系统的措施刚刚推出,就在全网引发了一片哗然。

【怼怼这么快就认怂了?果然人恋爱之后会变得温柔,再也没有以前那种跟全世界为敌的狠劲了。】

【大民网一开腔,兴睿游戏马上整改,果然瑞怼怼也知道谁的话不必听,谁的话必须听。】

【这也太严格了,一个小时扣掉更新上号排队时间,还剩什么啊?】

【《洪荒》确实好玩,我身边很多成年人都上瘾,一玩就玩到大半夜,未成年人肯定把持不住,兴睿游戏如果不想背负骂名,这样搞是对的。】

【家长管理屁用没有,有的家长自已玩的比谁都疯,哪有心思管孩子!】

【《洪荒》防沉迷了,其他游戏呢,难道其他游戏就没有未成年玩家吗?】

很少有人知道,为了推动防沉迷系统,兴睿游戏牺牲了什么。

当《洪荒》团队和兴睿游戏高层研究防沉迷措施,听到“1小时限制”后,都觉得太夸张了,虽然《洪荒》的游戏节奏很快,每局也就十几分钟,1小时也只能玩三四局,完全无法满足用户需求。

《洪荒》的2亿用户当中,未成年人数量绝不像媒体报道的那样占比超过50%,但也达到了25%左右,一旦防沉迷启动,这部分用户可能会就此离去,这对正在步入巅峰期的《洪荒》来说,将会是一个沉重的打击。

一个应对不好,说不定《洪荒》的领先优势就会失去,被其他能畅玩的游戏取代。

有人提议把限制放宽到2个小时和3个小时,别小看这一个小时,或许《洪荒》的数据就能稳定一些,活下来的概率也就更高一些。

但李睿的态度非常坚决,防沉迷要不然就不搞,要搞就搞的严格一些,宁可矫枉过正,也不能敷衍了事。

于是就有了这个号称史上最严防沉迷措施的实施,当天的后台数据就直线下降,足以证明系统发挥了效率,却也让兴睿游戏上下心在滴血。

大部分人都对这套系统给出了好评,大民网的反应也非常迅速,那位炮制了三篇报道却不敢用真名,只署名“李观”的作者很快就发布了一篇回应文章称:监管很严厉,实施会怎样?态度很强硬,效果待检验。盼望有更权威的部门加入监管,强化游戏审核,建立游戏监管规范,甚至是实行手机游戏分级制度!

面对这种鸡蛋里挑骨头的行为,兴睿游戏没有回应,在大众看来这是忍了。